Configurazione dell'interfaccia di codice
Prima di generare codice da un modello, è necessario indicare al generatore di codice l'ambiente di destinazione e il linguaggio di programmazione specificando un tipo di output. Per integrare il codice generato con codice esterno e rispettare gli standard e le linee guida del codice, configurare le interfacce che il codice generato utilizza per interagire con altro software nell'ambiente di destinazione. Per la generazione di codice C, configurare le dichiarazioni e le definizioni di funzioni, variabili e tipi di dato nel codice generato, mappando gli elementi dati del modello alle definizioni di codice. Per generare codice C++ che si integri nelle architetture software esistenti, configurare le informazioni delle classi generate, quali i nomi delle classi e gli spazi dei nomi.
Per iniziare a configurare le interfacce di codice per il generatore di codice, vedere Model Code Interfaces e Choose Code Interface for Code Generation.
Categorie
- Output della generazione di codice
Selezionare il tipo di output e il tipo di distribuzione che il generatore di codice utilizza per produrre il codice per un modello caricato
- Interfacce di dati e funzioni C
Mappare gli elementi dati e le funzioni del modello a definizioni di codice indipendenti dal modello
- Interfacce di dati e funzioni C++
Controllare la classe C++ generata da un modello di Simulink
- Interfacce di servizio C
Mappare gli elementi e le funzioni del modello alle interfacce di servizio definite in un dizionario Embedded Coder