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exportScene

Esporta la scena RoadRunner utilizzando MATLAB

Da R2022a

    Descrizione

    exportScene(rrApp,filename,formatname) esporta il file della scena RoadRunner in uno dei formati file supportati da RoadRunner.

    exportScene(rrApp,filename,formatname,exportoptions) specifica una configurazione di opzioni di esportazione, exportoptions.

    esempio

    Esempi

    comprimi tutto

    Esporta una scena da un progetto RoadRunner nel formato ASAM OpenDRIVE utilizzando MATLAB®.

    Apri un progetto in RoadRunner utilizzando la funzione roadrunner specificando la posizione in cui creare un progetto. Questo esempio presuppone che RoadRunner sia installato nella posizione predefinita in Windows.

    Specificare il percorso di un progetto esistente. Ad esempio, questo codice mostra il percorso di un progetto situato su C:\RR\MyProject. La funzione restituisce un oggetto roadrunner , rrApp, che fornisce funzioni per eseguire attività di base del flusso di lavoro come l'apertura, la chiusura e il salvataggio di scene e progetti.

    projectFolder = "C:\RR\MyProject";
    rrApp = roadrunner(projectFolder);

    Apri una scena nel progetto utilizzando la funzione openScene con l'oggetto roadrunner e la scena RoadRunner che desideri aprire come argomenti di input. Questo esempio utilizza la scena FourWaySignal.rrscene , che è una delle scene incluse per impostazione predefinita nei progetti RoadRunner , and si trova nel Scenes cartella del progetto.

    sceneName = "FourWaySignal.rrscene";
    openScene(rrApp,sceneName);

    Imposta le opzioni di esportazione creando un oggetto openDriveExportOptions per abilitare l'esportazione di segnali e oggetti dal file.

    options = openDriveExportOptions(OpenDriveVersion=1.5,ExportSignals=true,ExportObjects=true);

    Utilizzare la funzione exportScene per esportare la scena in ASAM OpenDRIVE. Specifica il tuo oggetto roadrunner , il nome del file in cui desideri esportare la scena, il formato di esportazione e le opzioni di esportazione come argomenti di input per la funzione exportScene .

    filename = "FourWaySignal.xodr";
    formatname = "OpenDRIVE";
    exportScene(rrApp,filename,formatname,options);

    Argomenti di input

    comprimi tutto

    Applicazione RoadRunner associata a un progetto, specificato come oggetto roadrunner . Questo oggetto fornisce funzioni per eseguire attività comuni del flusso di lavoro come l'apertura, la chiusura e il salvataggio di scene e progetti. rrApp fornisce funzioni che supportano l'importazione di dati da file e l'esportazione di scene in altri formati da RoadRunner.

    Percorso del file per la scena RoadRunner esportata, specificato come vettore di caratteri o scalare di stringa. Questo argomento specifica il percorso assoluto o relativo del file in cui stai esportando la scena dal progetto RoadRunner . Se specifichi un percorso relativo, il percorso sarà relativo alla cartella Exports del progetto corrente. Se specifichi un percorso assoluto, RoadRunner esporta la scena in un file nella posizione esatta specificata. Se mancano delle cartelle nel percorso, RoadRunner tenta di crearle. filename può includere l'estensione per il file esportato o non avere alcuna estensione. Se non ha estensione, RoadRunner aggiunge l'estensione del formato specificato da formatname al nome del file prima di esportare la scena.

    Esempio exportScene(rrApp,"FourWaySignal.xodr","OpenDRIVE",options), "FourWaySignal.xodr" rappresenta il nome del file esportato, che è relativo alla cartella Exports del progetto corrente.

    Tipi di dati: char | string

    Nome del formato di esportazione, specificato come vettore di caratteri o scalare di stringa. Questo argomento specifica il nome del formato corrispondente a un formato RoadRunner valido. Le opzioni del nome del formato non fanno distinzione tra maiuscole e minuscole. I formati supportati sono: AutoCAD®, Filmbox, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, ASAM OpenDRIVE®, USD, Apollo, CARLA, Metamoto®, Unity®, Unreal®, GeoJSON e VTD.

    Esempio Durante la chiamata a exportScene(rrApp,"FourWaySignal.xodr","OpenDRIVE",options), "OpenDRIVE" specifica che il file verrà esportato nel formato ASAM OpenDRIVE .

    Tipi di dati: char | string

    Configurazione delle opzioni di esportazione, specificata come uno degli oggetti delle opzioni di esportazione compatibili con il formato specificato formatname. Questo argomento specifica le opzioni utilizzate durante l'esportazione della scena specificata.

    Formati di esportazioneDescrizione Proprietà
    apolloExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner su Apollo.

    apolloExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato Apollo, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    ApolloVersion

    Versione Apollo in cui esportare, specificata rispettivamente come 3 o 5.

    Predefinito: "auto"

    DatabaseVersion

    Identificatore della scena esportata, specificato come scalare numerico. Questa proprietà è utile per il controllo delle versioni delle esportazioni della stessa scena.

    Predefinito: "auto"

    DatabaseName

    Nome della scena esportata, specificato come stringa scalare o vettore di caratteri.

    Predefinito: "auto"

    DrivingSide

    Lato di guida della scena esportata, specificato come: "Unspecified", "Left" o "Right".

    Predefinito: "auto"

    ExportSignals

    Esporta tutti i segnali e i segnali mappati agli incroci come voci <signal> , specificate come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportObjects

    Esporta tutti gli oggetti di scena come voci <object> , specificate come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ClampDistances

    Blocca le distanze nella scena RoadRunner a multipli di 1 cm, specificati come 1 (true) o 0 (false). Specificare questa proprietà come true può impedire a RoadRunner di esportare strade molto brevi.

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = apolloExportOptions(DrivingSide="Right");

    autocadExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in AutoCAD.

    autocadExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato AutoCAD , con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    SplitMeshes

    Dividere le mesh in base al tipo di segmentazione, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Ridimensionare le dimensioni delle texture esportate arrotondandole alla potenza successiva di due, specificata come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Esporta solo i livelli di dettaglio più elevati, specificati come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    TilesExportOptions

    Opzioni per dividere le mesh per tessera, specificate come oggetto tilesExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = autocadExportOptions(SplitMeshes=true);

    tilesExportOptions

    Opzioni per l'esportazione delle tessere.

    tilesExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni per l'esportazione dei riquadri, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore. Questi campi corrispondono alle opzioni nelle opzioni di esportazione AutoCAD, Filmbox, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph e USD.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    TileSize

    La dimensione delle tessere esportate, specificata come vettore doppio a due elementi.

    Predefinito: "auto"

    TileCenter

    La posizione centrale delle tessere esportate, specificata come vettore doppio a due elementi.

    Predefinito: "auto"

    ExportIndividualTiles

    Esporta ogni riquadro come file separato, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = tilesExportOptions(TileSize=[100 100]);

    carlaExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner su CARLA.

    carlaExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato CARLA, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    UnrealDatasmithOptions

    Opzioni per esportare un file UnrealDatasmith, specificato come oggetto unrealDatasmithExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = carlaExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true));

    carlaFilmboxExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner su CARLA.

    carlaFilmboxExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato CARLA, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    FilmboxOptions

    Opzioni per esportare un file Filmbox, specificato come oggetto filmboxExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = carlaFilmboxExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(SplitMeshes=true));

    datasmithRoadExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in DatasmithRoad.

    datasmithRoadExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato DatasmithRoad, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    UnrealDatasmithOptions

    Opzioni per esportare un file Datasmith Unreal , specificato come oggetto unrealDatasmithExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = datasmithRoadExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true));

    filmboxExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner su Filmbox.

    filmboxExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato Filmbox, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    SplitMeshes

    Dividere le mesh in base al tipo di segmentazione, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Ridimensionare le dimensioni delle texture esportate arrotondandole alla potenza successiva di due, specificata come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    EmbedTextures

    Incorpora le texture esportate all'interno del file esportato, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Esporta solo i livelli di dettaglio più elevati, specificati come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    TilesExportOptions

    Opzioni per dividere le mesh per tessera, specificate come oggetto tilesExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = filmboxExportOptions(ResizeTextureDimensions=true);

    geoJSONExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in GeoJSON.

    geoJSONExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato GeoJSON, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    ReduceFileSize

    Rimuove le nuove righe dal file GeoJSON esportato e ne diminuisce le dimensioni, specificate come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true);

    gltfExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in glTF.

    gltfExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato glTF , con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    SplitMeshes

    Dividere le mesh in base al tipo di segmentazione, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Ridimensionare le dimensioni delle texture esportate arrotondandole alla potenza successiva di due, specificata come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Esporta solo i livelli di dettaglio più elevati, specificati come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    TilesExportOptions

    Opzioni per dividere le mesh divise per tessera, specificate come oggetto tilesExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = gltfExportOptions(SplitMeshes=true);

    metamotoExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in Metamoto.

    metamotoExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato Metamoto , con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    FilmboxOptions

    Opzioni per esportare un file Filmbox, specificato come oggetto filmboxExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    GeoJSONOptions

    Opzioni per l'esportazione di un file GeoJSON, specificato come oggetto geoJSONExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = metamotoExportOptions(GeoJSONOptions=geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true));

    openDriveExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in ASAM OpenDRIVE.

    openDriveExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato ASAM OpenDRIVE , con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    OpenDriveVersion

    ASAM OpenDRIVE versione in cui esportare, specificata come 1.4,1.5 o 1.6, specificata come doppio scalare.

    Predefinito: 1.6

    DatabaseVersion

    Identificatore della scena esportata, specificato come scalare numerico. Questa proprietà è utile per il controllo delle versioni delle esportazioni della stessa scena.

    Predefinito: 0.

    DatabaseName

    Nome della scena esportata, specificato come stringa scalare o vettore di caratteri.

    Predefinito: "auto"

    DrivingSide

    Lato di guida della scena esportata, specificato come: "Unspecified", "Left" o "Right".

    Predefinito: "auto"

    ExportMarkingsAsLine

    Esportare dati aggiuntivi sulla segnaletica orizzontale (spaziatura, lunghezza del trattino e larghezza delle singole strisce di vernice) utilizzando la definizione <line> in ASAM OpenDRIVE, specificata come 1 (true) logico $ o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportSignals

    Esporta tutti i segnali e i segnali mappati agli incroci come voci <signal> , specificate come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOpenCRG

    Esporta nel file ASAM OpenCRG® , specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportObjects

    Esporta tutti gli oggetti di scena come voci <object> , specificate come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportHeadingOffsetRelativeToOrientation

    Esporta i valori <hOffset> (offset direzione) delle voci <signal> come relativi a <orientation>, che è la direzione di viaggio della strada a cui si applica il segnale, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportConflictPoints

    Esportare una voce <object> per ogni punto in un incrocio in cui si intersecano due strade, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportSceneOriginReference

    Esporta un'origine del punto di riferimento su 0,0 nella scena, specificata come 1 (true) o 0 (false) logico.

    Predefinito: "auto"

    ClampDistances

    Blocca le distanze nella scena RoadRunner a multipli di 1 cm, specificati come 1 (true) o 0 (false). Specificare questa proprietà come true può impedire a RoadRunner di esportare strade molto brevi.

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = openDriveExportOptions(ExportSignals=true);

    openFlightExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner su OpenFlight.

    openFlightExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato OpenFlight, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    SplitMeshes

    Dividere le mesh in base al tipo di segmentazione, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Ridimensionare le dimensioni delle texture esportate arrotondandole alla potenza successiva di due, specificata come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Esporta solo i livelli di dettaglio più elevati, specificati come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    TilesExportOptions

    Opzioni per dividere le mesh per tessera, specificate come oggetto tilesExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = openFlightExportOptions(SplitMeshes=true);

    openSceneGraphExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in OpenSceneGraph.

    openSceneGraphExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato OpenSceneGraph, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    SplitMeshes

    Dividere le mesh in base al tipo di segmentazione, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Ridimensionare le dimensioni delle texture esportate arrotondandole alla potenza successiva di due, specificata come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    EmbedTextures

    Incorpora le texture esportate all'interno del file esportato, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Esporta solo i livelli di dettaglio più elevati, specificati come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    TilesExportOptions

    Opzioni per dividere le mesh per piastrella, specificate come oggetto tilesExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = openSceneGraphExportOptions(SplitMeshes=true);

    unityExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in Unity.

    unityExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato Unity , con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    FilmboxOptions

    Opzioni per esportare un file Filmbox, specificato come oggetto filmboxExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = unityExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true));

    unrealExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in Unreal.

    unrealExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato Unreal , con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    FilmboxOptions

    Opzioni per esportare un file Filmbox, specificato come oggetto filmboxExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = unrealExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true));

    unrealDatasmithExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in Unreal Datasmith.

    unrealDatasmithExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato Unreal Datasmith, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    SplitMeshes

    Dividere le mesh in base al tipo di segmentazione, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Ridimensionare le dimensioni delle texture esportate arrotondandole alla potenza successiva di due, specificata come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Esporta solo i livelli di dettaglio più elevati, specificati come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    TilesExportOptions

    Opzioni per dividere le mesh per tessera, specificate come oggetto tilesExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = unrealDatasmithExportOptions(ResizeTextureDimensions=true);

    usdExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner in USD.

    usdExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato USD, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    SplitMeshes

    Dividere le mesh in base al tipo di segmentazione, specificato come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Ridimensionare le dimensioni delle texture esportate arrotondandole alla potenza successiva di due, specificata come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Esporta solo i livelli di dettaglio più elevati, specificati come 1 (true) o 0 (false).

    Predefinito: "auto"

    TilesExportOptions

    Opzioni per dividere le mesh per tessera, specificate come oggetto tilesExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = usdExportOptions(SplitMeshes=true);

    vtdExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner su VTD.

    vtdExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato VTD, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    OpenSceneGraphOptions

    Opzioni per esportare un file OpenSceneGraph, specificato come oggetto openSceneGraphExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = vtdExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportObjects=true));

    rfproExportOptions

    Opzioni per esportare una scena RoadRunner su rFpro.

    rfproExportOptions(Name=Value) crea un oggetto di configurazione delle opzioni di esportazione per il formato rFpro, con le proprietà specificate come uno o più argomenti nome-valore.

    Se il valore di una proprietà predefinito è "auto", l'applicazione RoadRunner determina quale valore utilizzare e imposta la proprietà su quel valore.

    FilmboxOptions

    Opzioni per esportare un file Filmbox, specificato come oggetto filmboxExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opzioni per esportare un file ASAM OpenDRIVE , specificato come oggetto openDriveExportOptions .

    Predefinito: "auto"

    Esempio: options = rfproExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportSignals=true));

    Tipi di dati: char | string

    Cronologia versioni

    Introdotto in R2022a