simulinkとUnreal engineを用いたドライビングシミュレータについて
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大学の研究で自動運転車のインターフェイスの開発を検討している者です。
運転席視点での映像を見ながら何らかの入力機器で入力を行い、車の速度、ステアリング角度を調整する、ということをリアルタイムで行いたいと考えています。
直線の道路を自動走行中、前方に車両を発見し、ブレーキをかけたくなったタイミングで入力を行い、ブレーキをかける、という状況から再現したいと考えています。
その際にsimulinkとUnreal engineのみを用いて自車のカメラ、Radarの情報から前方車両との距離を算出することは可能でしょうか?
また、Driving Scenario Designerの使用は必要でしょうか?
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