Main Content

La traduzione di questa pagina non è aggiornata. Fai clic qui per vedere l'ultima versione in inglese.

Programmazione degli oggetti grafici

Confrontare, verificare la validità, pre-allocare e lavorare con gli array di oggetti

Funzioni

gobjectsInitialize array for graphics objects
isgraphicsTrue for valid graphics object handles
isemptyDeterminare se un array è vuoto
isequalDetermine array equality
isaDetermine if input has specified data type
clfClear figure
claClear axes
closeClose one or more figures

Argomenti