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Discontinuità

R2026b
Blocchi per la modellazione delle discontinuità non lineari, come Saturation, Rate Limiter e Relay

Utilizzare i blocchi della libreria Discontinuities per modellare elementi non lineari dove l'output cambia bruscamente in risposta all'input. È possibile rappresentare nel sistema i limiti di saturazione, le zone inattive, il gioco, l'attrito statico e dinamico ed eventi di attraversamento.

Per aggiungere blocchi da questa libreria al modello, vedere Add Blocks to Models.

Blocchi

Backlash blockBacklashModel behavior of system with play
Coulomb and Viscous Friction blockCoulomb and Viscous FrictionModel discontinuity at zero, with linear gain elsewhere
Dead Zone blockDead ZoneProvide region of zero output
Dead Zone Dynamic blockDead Zone DynamicProvide dynamic region of zero output
Hit Crossing blockHit CrossingDetect crossing point
PWM block iconPWMGenerate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle
Quantizer blockQuantizerDiscretizzare l'input a un dato intervallo
Rate Limiter blockRate LimiterLimitare la velocità di variazione del segnale
Rate Limiter Dynamic blockRate Limiter DynamicLimitare la velocità di variazione del segnale
Relay blockRelayCommutare l'output tra due costanti
Saturation blockSaturationLimitare il segnale input ai valori di saturazione superiore e inferiore
Saturation Dynamic blockSaturation DynamicLimitare il segnale di input ai valori dinamici di saturazione superiore e inferiore
Variable Pulse Generator block iconVariable Pulse GeneratorGenerate ideal, time varying pulse signal
Wrap To Zero blockWrap To ZeroSet output to zero if input is above threshold

Strumenti

Library BrowserFind and add blocks to model

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