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Discontinuità

R2026a
Blocchi di funzione discontinua, come la saturazione

Utilizzare i blocchi della libreria Discontinuities per modellare elementi di sistemi dinamici a tempo discontinuo, come l'attrito statico e dinamico, gli hit crossing e le zone in cui un input restituisce un output nullo.

Blocchi

Backlash blockBacklashModel behavior of system with play
Coulomb and Viscous Friction blockCoulomb and Viscous FrictionModel discontinuity at zero, with linear gain elsewhere
Dead Zone blockDead ZoneProvide region of zero output
Dead Zone Dynamic blockDead Zone DynamicProvide dynamic region of zero output
Hit Crossing blockHit CrossingDetect crossing point
PWM block iconPWMGenerate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle
Quantizer blockQuantizerDiscretizzare l'input a un dato intervallo
Rate Limiter blockRate LimiterLimitare la velocità di variazione del segnale
Rate Limiter Dynamic blockRate Limiter DynamicLimitare la velocità di variazione del segnale
Relay blockRelayCommutare l'output tra due costanti
Saturation blockSaturationLimitare il segnale di input ai valori di saturazione superiore e inferiore
Saturation Dynamic blockSaturation DynamicLimitare il segnale input ai valori dinamici di saturazione superiore e inferiore
Variable Pulse Generator block iconVariable Pulse GeneratorGenerate ideal, time varying pulse signal
Wrap To Zero blockWrap To ZeroSet output to zero if input is above threshold