Discontinuità
R2026bBlocchi per la modellazione delle discontinuità non lineari, come Saturation, Rate Limiter e Relay
Utilizzare i blocchi della libreria Discontinuities per modellare elementi non lineari dove l'output cambia bruscamente in risposta all'input. È possibile rappresentare nel sistema i limiti di saturazione, le zone inattive, il gioco, l'attrito statico e dinamico ed eventi di attraversamento.
Per aggiungere blocchi da questa libreria al modello, vedere Add Blocks to Models.
Blocchi
| Backlash | Model behavior of system with play | |
| Coulomb and Viscous Friction | Model discontinuity at zero, with linear gain elsewhere | |
| Dead Zone | Provide region of zero output | |
| Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output | |
| Hit Crossing | Detect crossing point | |
![]() | PWM | Generate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle |
| Quantizer | Discretizzare l'input a un dato intervallo | |
| Rate Limiter | Limitare la velocità di variazione del segnale | |
| Rate Limiter Dynamic | Limitare la velocità di variazione del segnale | |
| Relay | Commutare l'output tra due costanti | |
| Saturation | Limitare il segnale input ai valori di saturazione superiore e inferiore | |
| Saturation Dynamic | Limitare il segnale di input ai valori dinamici di saturazione superiore e inferiore | |
| Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal | |
| Wrap To Zero | Set output to zero if input is above threshold |
Strumenti
| Library Browser | Find and add blocks to model |
Argomenti
- Add Blocks to Models
Use the Library Browser and quick insert menu to insert blocks.
