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Discontinuità

Blocchi di funzione discontinua, come la saturazione

Utilizzare i blocchi della libreria Discontinuities per modellare elementi di sistemi dinamici a tempo discontinuo, come l'attrito statico e dinamico, gli hit crossing e le zone in cui un input restituisce un output nullo.

Blocchi

BacklashModel behavior of system with play
Coulomb and Viscous FrictionModel discontinuity at zero, with linear gain elsewhere
Dead ZoneProvide region of zero output
Dead Zone DynamicProvide dynamic region of zero output
Hit CrossingDetect crossing point
PWMGenerate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle
QuantizerDiscretizzare l'input a un dato intervallo
Rate LimiterLimitare la velocità di variazione del segnale
Rate Limiter DynamicLimitare la velocità di variazione del segnale
RelayCommutare l'output tra due costanti
SaturationLimitare il segnale di input ai valori di saturazione superiore e inferiore
Saturation DynamicLimitare il segnale input ai valori dinamici di saturazione superiore e inferiore
Variable Pulse GeneratorGenerate ideal, time varying pulse signal
Wrap To ZeroSet output to zero if input is above threshold