Discontinuità
Blocchi di funzione discontinua, come la saturazione
Utilizzare i blocchi della libreria Discontinuities per modellare elementi di sistemi dinamici a tempo discontinuo, come l'attrito statico e dinamico, gli hit crossing e le zone in cui un input restituisce un output nullo.
Blocchi
Backlash | Model behavior of system with play |
Coulomb and Viscous Friction | Model discontinuity at zero, with linear gain elsewhere |
Dead Zone | Provide region of zero output |
Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output |
Hit Crossing | Detect crossing point |
PWM | Generate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle (Da R2020b) |
Quantizer | Discretize input at given interval |
Rate Limiter | Limitare la velocità di variazione del segnale |
Rate Limiter Dynamic | Limit rate of change of signal |
Relay | Switch output between two constants |
Saturation | Limitare il segnale di input ai valori di saturazione superiore e inferiore |
Saturation Dynamic | Limit input signal to dynamic upper and lower saturation values |
Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal (Da R2020b) |
Wrap To Zero | Set output to zero if input is above threshold |