Discontinuità
Blocchi di funzione discontinua, come la saturazione
Utilizzare i blocchi della libreria Discontinuities per modellare elementi di sistemi dinamici a tempo discontinuo, come l'attrito statico e dinamico, gli hit crossing e le zone in cui un input restituisce un output nullo.
Blocchi
| Backlash | Model behavior of system with play |
| Coulomb and Viscous Friction | Model discontinuity at zero, with linear gain elsewhere |
| Dead Zone | Provide region of zero output |
| Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output |
| Hit Crossing | Detect crossing point |
| PWM | Generate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle |
| Quantizer | Discretizzare l'input a un dato intervallo |
| Rate Limiter | Limitare la velocità di variazione del segnale |
| Rate Limiter Dynamic | Limit rate of change of signal |
| Relay | Commutare l'output tra due costanti |
| Saturation | Limitare il segnale di input ai valori di saturazione superiore e inferiore |
| Saturation Dynamic | Limit input signal to dynamic upper and lower saturation values |
| Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal |
| Wrap To Zero | Set output to zero if input is above threshold |