RoadRunner Asset Library
Popolamento di scene RoadRunner con una libreria di modelli 3D
RoadRunner Asset Library è un set di modelli 3D e di risorse per scene 3D create con RoadRunner. Questa libreria contiene centinaia di modelli, compresi diversi tipi di segnali stradali e autostradali, semafori, segnaletica orizzontale, alberi, barriere e difetti del manto stradale, come buche e macchie d’olio. Tutti i modelli presentano un design professionale e risultano omogenei a livello grafico.
Per iniziare:
RoadRunner
RoadRunner è un editor interattivo che consente di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. È possibile personalizzare il proprio piano stradale creando segnali e altro tipo di segnaletica in base alla regione di riferimento. È possibile inserire segnali, semafori, guard-rail e difetti del manto stradale, oltre che alberi e cespugli, edifici e altri modelli 3D. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.
RoadRunner supporta la visualizzazione delle nuvole di punti LIDAR, delle immagini aeree e dei dati GIS. È possibile importare ed esportare le reti stradali con OpenDRIVE®. Le scene 3D costruite con RoadRunner possono essere esportate nei formati FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD. Le scene esportate possono essere utilizzate nei simulatori di guida autonoma e nei motori grafici, tra cui CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity® e Unreal® Engine.
RoadRunner Asset Library
Libreria di risorse predefinite e di livello professionale, comprensiva di cartelli stradali e autostradali, semafori, segnaletica orizzontale, alberi, barriere e difetti del manto stradale, come buche e macchie d’olio
Consulta le note di rilascio per ulteriori informazioni su queste caratteristiche e sulle funzioni corrispondenti.