RoadRunner Asset Library

Popolamento di scene RoadRunner con una libreria di modelli 3D

RoadRunner Asset Library è un set di modelli 3D e di risorse per scene 3D create con RoadRunner. Questa libreria contiene centinaia di modelli, compresi diversi tipi di segnali stradali e autostradali, semafori, segnaletica orizzontale, alberi, barriere e difetti del manto stradale, come buche e macchie d’olio. Tutti i modelli presentano un design professionale e risultano omogenei a livello grafico.

Per iniziare:

Segnali stradali

Accedi a centinaia di segnali stradali di vari paesi, tra cui Germania e Regno Unito.

Possibilità di accedere alla libreria dei segnali stradali.

Arredo stradale e vegetazione

Esplora la libreria contenente diversi elementi di arredo stradale e vegetazione, tra cui guard-rail, riflettori per le linee di corsia, dossi rallentatori, indicazioni di sicurezza e segnaletica cantieristica, tralicci, elementi urbani, veicoli, alberi e cespugli.

Possibilità di selezionare gli elementi di arredo stradale e la vegetazione dalla libreria.

Semafori

Cerca nella libreria la segnaletica funzionale e i relativi componenti in diverse configurazioni regionali, oppure crea un elemento personalizzato a partire dai modelli. 

Possibilità di esplorare la libreria dei semafori. 

RoadRunner

Progetta scene 3D per la simulazione della guida autonoma.

RoadRunner 

RoadRunner è un editor interattivo che consente di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. È possibile personalizzare il proprio piano stradale creando segnali e altro tipo di segnaletica in base alla regione di riferimento. È possibile inserire segnali, semafori, guard-rail e difetti del manto stradale, oltre che alberi e cespugli, edifici e altri modelli 3D. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.

RoadRunner supporta la visualizzazione delle nuvole di punti LIDAR, delle immagini aeree e dei dati GIS. È possibile importare ed esportare le reti stradali con OpenDRIVE®. Le scene 3D costruite con RoadRunner possono essere esportate nei formati FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD. Le scene esportate possono essere utilizzate nei simulatori di guida autonoma e nei motori grafici, tra cui CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity® e Unreal® Engine.

Progettazione di scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma con RoadRunner.

Ultime Novità

RoadRunner Asset Library

Library of prebuilt professionally created assets including road and highway signs, traffic signals, road surface markings, trees, barriers, and road damage textures, including cracks and oil spills.

See release notes for details on any of these features and corresponding functions.