RoadRunner

AGGIORNAMENTO IMPORTANTE

 

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Progettazione di scene 3D per la simulazione della guida autonoma

Il video dura 2:04
Due scene affiancate che mostrano la modifica degli stili stradali nell’editor di RoadRunner.

Modellazione di scene 3D e stradali

Crea reti stradali realistiche e complesse, costituite da incroci, ponti, gallerie, rotatorie, punti di svolta e segnaletica orizzontale.

Script MATLAB per creare una scena in RoadRunner.

API per la creazione di scene

Usa l’API di RoadRunner per creare strade. Importa ed esporta scene tramite funzioni MATLAB o gRPC® API.

Anteprima di una rete stradale prima dell’esportazione in OpenDRIVE.

Assistenza OpenDRIVE

Importa, visualizza ed esporta reti stradali utilizzando ASAM OpenDRIVE 1.4 – OpenDRIVE 1.8.

Un incrocio stradale con linee colorate che indicano la fase semaforica per ciascuna intersezione.

Semafori e reti stradali funzionali

Progetta incroci realistici con semafori, pronti per l’uso in ambienti di simulazione. Modifica le tempistiche e le fasi dei semafori grazie al timeline integrato e alla funzionalità di controllo interattivo dell’area di visualizzazione.

Immagine dall’alto di una serie edifici e scena che mostra i modelli 3D degli edifici.

Importazione di mappe GIS e SD

Crea scene 3D che rappresentano accuratamente luoghi reali importando immagini aeree, dati di elevazione, nuvole di punti LiDAR e mappe stradali. Importa mappe in definizione standard (SD), inclusi i dati di OpenStreetMap® e Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).

Raccolta di modelli 3D predefiniti di segnali stradali.

Risorse e segnali predefiniti e personalizzabili

Popola le scene di RoadRunner con modelli 3D di RoadRunner Asset Library. Crea e posiziona segnali stradali, barriere, pali, luci e altri arredi stradali personalizzabili e specifici per ogni regione.

Scena di RoadRunner con un’auto a un incrocio esportata nel simulatore CARLA.

Esportazione nei simulatori

Esporta le scene di RoadRunner in una varietà di simulatori e motori di gioco, tra cui CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine e altri. Esporta le scene create in RoadRunner in formati standard del settore, inclusi OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD.

Due strade, ciascuna appartenente a una scena RoadRunner diversa, unite nella stessa scena.

Modelli e unione di scene

Crea modelli di risorse di scena da scene selezionate e unisci più scene da modificare.

Una strada con i dati della superficie stradale CRG applicati sul lato destro.

Importazione, creazione ed esportazione di OpenCRG

Importa ed esporta i dati della superficie stradale OpenCRG da e verso OpenDRIVE e visualizzali in RoadRunner. Crea geometrie stradali sintetiche aggiungendo dossi, buche e altri elementi della superficie stradale.

La famiglia dei prodotti RoadRunner

RoadRunner è un editor interattivo che consente di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.

RoadRunner

Progettazione di scene 3D per la simulazione della guida autonoma

RoadRunner Scenario

Creazione e riproduzione di scenari per simulare la guida autonoma

RoadRunner Asset Library

Popolamento di scene RoadRunner con una libreria di modelli 3D

RoadRunner Scene Builder

Generazione automatica di modelli stradali 3D a partire da mappe HD

Tutorial gratuito per RoadRunner

Impara le nozioni base della progettazione di scene stradali 3D per simulare e testare applicazioni di guida autonoma.

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