RoadRunner è un editor interattivo con un’API programmatica per la progettazione di scene 3D dettagliate, utilizzate per simulare e testare sistemi di guida autonoma. È possibile personalizzare il proprio piano stradale aggiungendo segnali e altro tipo di segnaletica personalizzati in base alla regione di riferimento. RoadRunner consente di inserire guardrail, difetti del manto stradale, vegetazione, edifici e altri modelli 3D. RoadRunner fornisce inoltre strumenti per configurare la sequenza e la temporizzazione dei semafori.
RoadRunner supporta la visualizzazione delle nuvole di punti LiDAR, delle immagini aeree e dei dati GIS. È possibile importare ed esportare le reti stradali con OpenDRIVE®, nonché esportare le scene 3D create con RoadRunner nei formati FBX®, glTF™, USD e molti altri. Queste scene esportate sono compatibili con simulatori di guida autonoma e motori di gioco, tra cui CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine e molti altri.
È possibile popolare rapidamente scene 3D grazie a un vasto set di modelli 3D realistici e visivamente coerenti (con RoadRunner Asset Library). Puoi anche generare automaticamente modelli stradali 3D a partire da mappe HD (con RoadRunner Scene Builder).
Modellazione di scene 3D e stradali
Crea reti stradali realistiche e complesse, costituite da incroci, ponti, gallerie, rotatorie, punti di svolta e segnaletica orizzontale.
API per la creazione di scene
Usa l’API di RoadRunner per creare strade. Importa ed esporta scene tramite funzioni MATLAB o gRPC® API.
Assistenza OpenDRIVE
Importa, visualizza ed esporta reti stradali utilizzando ASAM OpenDRIVE 1.4 – OpenDRIVE 1.8.
Semafori e reti stradali funzionali
Progetta incroci realistici con semafori, pronti per l’uso in ambienti di simulazione. Modifica le tempistiche e le fasi dei semafori grazie al timeline integrato e alla funzionalità di controllo interattivo dell’area di visualizzazione.
Importazione di mappe GIS e SD
Crea scene 3D che rappresentano accuratamente luoghi reali importando immagini aeree, dati di elevazione, nuvole di punti LiDAR e mappe stradali. Importa mappe in definizione standard (SD), inclusi i dati di OpenStreetMap® e Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).
Risorse e segnali predefiniti e personalizzabili
Popola le scene di RoadRunner con modelli 3D di RoadRunner Asset Library. Crea e posiziona segnali stradali, barriere, pali, luci e altri arredi stradali personalizzabili e specifici per ogni regione.
Esportazione nei simulatori
Esporta le scene di RoadRunner in una varietà di simulatori e motori di gioco, tra cui CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine e altri. Esporta le scene create in RoadRunner in formati standard del settore, inclusi OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD.
Modelli e unione di scene
Crea modelli di risorse di scena da scene selezionate e unisci più scene da modificare.
Importazione, creazione ed esportazione di OpenCRG
Importa ed esporta i dati della superficie stradale OpenCRG da e verso OpenDRIVE e visualizzali in RoadRunner. Crea geometrie stradali sintetiche aggiungendo dossi, buche e altri elementi della superficie stradale.
Risorse sui prodotti:
La famiglia dei prodotti RoadRunner
RoadRunner è un editor interattivo che consente di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.
RoadRunner
Progettazione di scene 3D per la simulazione della guida autonoma
RoadRunner Scenario
Creazione e riproduzione di scenari per simulare la guida autonoma
RoadRunner Asset Library
Popolamento di scene RoadRunner con una libreria di modelli 3D
RoadRunner Scene Builder
Generazione automatica di modelli stradali 3D a partire da mappe HD
Tutorial gratuito per RoadRunner
Impara le nozioni base della progettazione di scene stradali 3D per simulare e testare applicazioni di guida autonoma.
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