RoadRunner è un editor interattivo che consente di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. È possibile personalizzare il proprio piano stradale creando segnali e altro tipo di segnaletica in base alla regione di riferimento. È possibile inserire segnali, semafori, guard-rail e difetti del manto stradale, oltre che alberi e cespugli, edifici e altri modelli 3D. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.
RoadRunner supporta la visualizzazione delle nuvole di punti LiDAR, delle immagini aeree e dei dati GIS. È possibile importare ed esportare le reti stradali con OpenDRIVE®. Le scene 3D costruite con RoadRunner possono essere esportate in FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD. Le scene esportate possono essere utilizzate nei simulatori di guida autonoma e nei motori grafici, tra cui CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, rFpro, Baidu Apollo®, Cognata, Unity® e Unreal® Engine.
RoadRunner Asset Library consente di popolare rapidamente delle scene 3D grazie a un vasto set di modelli 3D realistici e visivamente coerenti. RoadRunner Scene Builder consente di generare automaticamente modelli stradali 3D da mappe HD.
Modellazione di scene 3D e stradali
Crea reti stradali realistiche, complesse e interconnesse, costituite da intersezioni, ponti, rotatorie, punti di svolta e segnaletica orizzontale.
Assistenza OpenDRIVE
Importa, visualizza ed esporta ASAM OpenDRIVE 1.4, OpenDRIVE 1.5 e OpenDRIVE 1.6.
Semafori e reti stradali funzionali
Progetta incroci realistici con semafori pronti all'uso in ambienti di simulazione. Modifica le tempistiche e le fasi dei semafori grazie al timeline integrato e alla funzionalità di controllo interattivo dell’area di visualizzazione.
Importazione di mappe GIS e SD
Costruisci scene 3D con luoghi reali importando immagini aeree, dati di elevazione, nuvole di punti LiDAR e mappe stradali per rappresentare in modo preciso dei luoghi fisici in RoadRunner.
L'importazione di mappe SD include l’assistenza per OpenStreetMap®e Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).
Risorse e segnali predefiniti e personalizzabili
Costruisci scene RoadRunner grazie ai modelli 3D contenuti in RoadRunner Asset Library. Crea e posiziona segnali stradali, barriere, cartelli, pali, luci e altri arredi stradali personalizzabili e specifici per ogni regione.
Esportazione nei simulatori
Le scene di RoadRunner possono essere esportate in diversi simulatori e motori grafici, come CARLA, aiSim, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, Cognata, rFpro, Baidu Apollo, Unity e Unreal Engine. Esporta le scene create in RoadRunner nei formati standard del settore, tra cui OpenDRIVE, FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD.
Modelli e unione di scene
Crea modelli di risorse di scena da scene esistenti e selezionate e unisci più scene da modificare.
Interfacce programmatiche
Importa ed esporta scene tramite funzioni MATLAB o gRPC® API.
Importazione, creazione ed esportazione di OpenCRG
Importa, visualizza ed esporta OpenCRG da e verso OpenDRIVE. Crea CRG sintetici e aggiungi rumore, dossi e buche.
Risorse sui prodotti:
La famiglia dei prodotti RoadRunner
RoadRunner è un editor interattivo che consente di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.
RoadRunner
Progettazione di scene 3D per la simulazione della guida autonoma
RoadRunner Asset Library
Popolamento di scene RoadRunner con una libreria di modelli 3D
RoadRunner Scenario
Creazione e riproduzione di scenari per simulare la guida autonoma
RoadRunner Scene Builder
Generazione automatica di modelli stradali 3D a partire da mappe HD
Tutorial gratuito per RoadRunner
Impara le nozioni base della progettazione di scene stradali 3D per simulare e testare applicazioni di guida autonoma.
Inizia subito