RoadRunner

Progettazione di scene 3D per la simulazione della guida autonoma

 

RoadRunner è un editor interattivo che permette di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. È possibile personalizzare il proprio piano stradale creando segnali e altro tipo di segnaletica in base alla regione di riferimento. È possibile inserire segnali, semafori, guard-rail e difetti del manto stradale, oltre che alberi e cespugli, edifici e altri modelli 3D. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.

RoadRunner supporta la visualizzazione delle nuvole di punti LIDAR, delle immagini aeree e dei dati GIS. È possibile importare ed esportare le reti stradali con OpenDRIVE®. Le scene 3D costruite con RoadRunner possono essere esportate nei formati FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD. Le scene esportate possono essere utilizzate nei simulatori di guida autonoma e nei motori grafici, tra cui CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity® e Unreal® Engine.

RoadRunner Asset Library permette di popolare rapidamente delle scene 3D grazie a un vasto set di modelli 3D realistici e visivamente coerenti.

Per iniziare:

Modellazione stradale e di scene 3D

Usa RoadRunner per creare reti stradali realistiche, complesse e interconnesse, costituite da intersezioni, ponti, gallerie, rotatorie, punti di svolta e segnaletica orizzontale.

Modellazione stradale

Crea strade specificandone la curvatura, la pendenza verticale e le miscele, compreso il sezionamento trasversale e l’inclinazione da e verso il centro.

Intersezioni complesse

Progetta intersezioni complesse inserendo innesti, svincoli e rotatorie.

Segnaletica orizzontale

Crea pavimentazioni stradali dettagliate con le righe di delimitazione delle corsie di marcia, le dime e altri elementi grafici personalizzati.

Risorse e segnali predefiniti e personalizzabili

Costruisci scene RoadRunner grazie ai modelli 3D contenuti in RoadRunner Asset Library. Crea e posiziona segnali stradali, barriere, cartelli, pali, luci e altri arredi stradali personalizzabili e specifici per ogni regione.

RoadRunner Asset Library

Usufruisci di una libreria di risorse predefinite contenente centinaia di modelli, compresi diversi tipi di segnali stradali e autostradali, semafori, segnaletica orizzontale, alberi, barriere e difetti del manto stradale, come buche e macchie d’olio.

Possibilità di usufruire delle risorse predefinite contenute in RoadRunner Asset Library.

Segnali stradali personalizzati

Usa l’editor per segnali stradali integrato per creare dei cartelli personalizzati abbinando testo e grafica. Crea segnali internazionali e specifici per regione grazie al supporto Unicode.

Semafori e reti stradali funzionali

Progetta reti stradali e semafori da utilizzare negli ambienti di simulazione.

Reti stradali complesse

Genera reti stradali con collegamenti di corsie e intersezioni da usare in ambienti di simulazione del traffico e automotive.

Semafori

Modifica le tempistiche e le fasi dei semafori grazie alla timeline integrata e alla funzionalità di controllo interattivo dell’area di visualizzazione.

Importare da GIS

Costruisci scene 3D con luoghi reali importando immagini aeree, dati di elevazione, nuvole di punti LIDAR e mappe stradali per rappresentare in modo preciso dei luoghi fisici in RoadRunner.

Importazione di cartine con elevazione in RoadRunner.

Esportare nei simulatori

Esporta le scene create in RoadRunner nei formati standard del settore, tra cui openDRIVE, FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD. Le scene di RoadRunner possono essere esportate in diversi simulatori e motori grafici, come CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, LGSVL, Baidu Apollo, Unity e Unreal Engine.

Esportazione di scene da RoadRunner.