RoadRunner

AGGIORNAMENTO IMPORTANTE

 

RoadRunner

Progettazione di scene 3D per la simulazione della guida autonoma

Due scene affiancate che mostrano la modifica degli stili stradali nell’editor di RoadRunner.

Modellazione di scene 3D e stradali

Crea reti stradali realistiche e complesse, costituite da incroci, ponti, gallerie, rotatorie, punti di svolta e segnaletica orizzontale.

Script MATLAB per creare una scena in RoadRunner.

API per la creazione di scene

Usa l’API di RoadRunner per creare strade. Importa ed esporta scene tramite funzioni MATLAB o gRPC® API.

Anteprima di una rete stradale prima dell’esportazione in OpenDRIVE.

Assistenza OpenDRIVE

Importa, visualizza ed esporta reti stradali utilizzando ASAM OpenDRIVE 1.4 – OpenDRIVE 1.8.

Un incrocio stradale con linee colorate che indicano la fase semaforica per ciascuna intersezione.

Semafori e reti stradali funzionali

Progetta incroci realistici con semafori, pronti per l’uso in ambienti di simulazione. Modifica le tempistiche e le fasi dei semafori grazie al timeline integrato e alla funzionalità di controllo interattivo dell’area di visualizzazione.

Immagine dall’alto di una serie edifici e scena che mostra i modelli 3D degli edifici.

Importazione di mappe GIS e SD

Crea scene 3D che rappresentano accuratamente luoghi reali importando immagini aeree, dati di elevazione, nuvole di punti LiDAR e mappe stradali. Importa mappe in definizione standard (SD), inclusi i dati di OpenStreetMap® e Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).

Raccolta di modelli 3D predefiniti di segnali stradali.

Risorse e segnali predefiniti e personalizzabili

Popola le scene di RoadRunner con modelli 3D di RoadRunner Asset Library. Crea e posiziona segnali stradali, barriere, pali, luci e altri arredi stradali personalizzabili e specifici per ogni regione.

Scena di RoadRunner con un’auto a un incrocio esportata nel simulatore CARLA.

Esportazione nei simulatori

Esporta le scene di RoadRunner in una varietà di simulatori e motori di gioco, tra cui CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine e altri. Esporta le scene create in RoadRunner in formati standard del settore, inclusi OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ e USD.

Due strade, ciascuna appartenente a una scena RoadRunner diversa, unite nella stessa scena.

Modelli e unione di scene

Crea modelli di risorse di scena da scene selezionate e unisci più scene da modificare.

Una strada con i dati della superficie stradale CRG applicati sul lato destro.

Importazione, creazione ed esportazione di OpenCRG

Importa ed esporta i dati della superficie stradale OpenCRG da e verso OpenDRIVE e visualizzali in RoadRunner. Crea geometrie stradali sintetiche aggiungendo dossi, buche e altri elementi della superficie stradale.

La famiglia dei prodotti RoadRunner

RoadRunner è un editor interattivo che consente di progettare scene 3D per simulare e testare sistemi di guida autonoma. RoadRunner mette a disposizione strumenti per impostare e configurare i tempi dei semafori, le fasi e i percorsi dei veicoli presso le intersezioni.

RoadRunner

Progettazione di scene 3D per la simulazione della guida autonoma

RoadRunner Scenario

Creazione e riproduzione di scenari per simulare la guida autonoma

RoadRunner Asset Library

Popolamento di scene RoadRunner con una libreria di modelli 3D

RoadRunner Scene Builder

Generazione automatica di modelli stradali 3D a partire da mappe HD

Tutorial gratuito per RoadRunner

Impara le nozioni base della progettazione di scene stradali 3D per simulare e testare applicazioni di guida autonoma.

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